MEMO

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相変わらず外伝配信見てるけど、PCE版浦島伝説難しいな。謎解き山(ラスダン)の敵の強さと数エグ~!!
FC版も多分同じような難易度だと思うけど、マップはちょっと複雑だなーと思った記憶あるけど敵の強さは覚えてないからそこまで苦労してないと思う。FC版はちょっと手心加えられてるのかな??私の段が高かっただけ??(段上げ魔あるある)GB版は携帯機で遊びやすい難易度でサクサクで楽しかった。

もしかして金ちゃんの能力もGB版と違うのかな。GB版の金ちゃん全パラメーターがパーティー1で、真っ先に攻撃してガンガンこらしめまくってて怖かった。昇段毎に全パラメーターが2桁上がる恐怖は一生言い続ける。
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桃伝2のジャケ絵、ずっと眺めてられるくらい楽しいな。等身低く描かれてるけどみんなかっこいい!えんま様2等身でもかっこよすぎんか!!??銀次2等身なのに男前すぎんか!??て一生言ってる。ましらかっこいい。
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浦島伝説ほんとに好き。かむろが改心するシーンは毎回ボロ泣きするけど、戦闘中に浦さんを見守り始めただけで涙出るようになってもーた。浦島伝説は涙腺に来る。
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最近外伝配信を見てるけど、桃伝シリーズに詳しい方のプレイだから勉強になって楽しい。
貧乏神伝説クリア後のキャラ分岐の詳細知らなかったなー。数年前までランダムだと思い込んでたし(フォロワーさんに教えてもらって知った)。外伝のこと知らなすぎでは。というか新桃以外のことよく分からん・・・!スイマセン!!
FC版外伝ってバグで戦闘中の回復時の早さアップなかったのか。全然気にしてなかったけど、FC版プレイしたの30年位前だからなあ・・・あまりにも朧げすぎる記憶。
あと「貧乏神伝説=DQ1、浦島伝説=DQ2、夜叉姫伝説=DQ3」て言われてみればそうなんだけど、言われるまで気づかなかった笑。確かに~!!
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そういや新桃10周RTAが65時間くらいで終わってたけど、これ私が1周クリアするくらいの時間と近いな・・・。毎回50~60時間でクリアしてた気がする。プレイに無駄が多すぎでは???いや、新桃に無駄なんてないんだ。
#新桃
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ところで桃伝勢にとってやぶてんさんと言えば桃太郎秘伝!
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外伝の裏話が読めて当時感動したなあ。浦島伝説が元々は金太郎伝説で開発始まったという話もこれで知った。浦さん狂の頃に見つけて買ったから、浦さんシナリオの話読めて嬉しかったな。
#漫画
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今までカルラの鳴き声を「ケーッケッケッ!」にしてたけど、ゲーム内では「ケーケッケッ!」の時もあって使い分けに悩む。台詞見てても法則性が分からん。文頭にあるとケーッケッケッ!の印象だけど、カルラのテンションによるのかな。それか台詞担当したスタッフさんの加減とか??分からん。今になって悩むカルラの鳴き声表記。
なんとなく「ケーッケッケッ!」の方がカルラらしいかなーと思うけど。
#新桃
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アジャセのこと山くりぬくフィジカルやべえ面白兄ちゃん的に見てたけど、ばっかんきに弔いの笛吹いてくれてるのが嬉しくて涙出ちゃった。ばっかんき殺されたことあの場に居たメンバーしか知らないから、他の鬼からしたら人知れず居なくなった感じだよね。ばっかんき好きだから、アジャセが弔ってくれたのが凄く救いになった。ありがとうアジャセ。

アジャセ、伐折羅王からも疎まれてるしカルラからも馬鹿にされてるけど、山くりぬける力があることとか知らんのかな。伐折羅王が知ったら評価変わりそうなんだけど。というか伐折羅王も若干引くんじゃないかな・・・「えっあいつ山くりぬくの!?怖っ」てならん??
それとも鬼族王家ともなると山くらいくりぬけて当然なのかな。大江山のことも子供の遊びみたいに言ってたからなあ。割と強い岩と20戦するのもアスレチック感覚ってことかよ。怖。
#新桃
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フォルテッシモ連発ましらマジでかっこいい!ナチュラルだのピアニッシモだので「雑魚かな?」と思わせた流れのフォルテッシモが特に痺れる。でも2ターン目フォルテッシモも良い。(フォルテッシモ全部良い)
#新桃
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ましら戦2ターン目でフォルテッシモは熱いねえ。いいねえ強いましら。ブルーモンキーズがまだ生存してるからみんなフォルテッシモ撃つの。激熱すぎんか。
ましらって3ターン目以降にフォルテシモ撃ってくるイメージが強くて、そういう設定になってるのかな?とずっと思ってたけど全然そんなことないね。1ターン目はクレッシェンド固定っぽいけど。
#新桃
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いつ見ても並べた絵面が激熱すぎるPCエンジン桃太郎シリーズ。外伝以外の3作は同じ年(1990年)に発売してるんだってね。90年桃伝充すぎんか。この桃伝シリーズ発売ラッシュを経験したリアタイ勢羨ましすぎる。いや私も当時のキッズではあるんだけど、まだゲームに全然興味ない頃だもんなあ。桃伝も桃鉄もタイトルすら知らなかった。

そんな話はさておき、なんでPCエンジンソフトを引っ張り出したかと言うと、Huカードが入ってるビニールケースを新調する準備をしようと思って。
ビニールケースの劣化でソフトのプリント部分が剥がれる(溶ける?)らしい。SNSでむちゃくちゃ見た。怖い。
取り敢えずビニールケースから出しておいたから一安心。替えのスリーブケース買わないとなー。レトロゲームの保管も当時のままで、というわけに行かなくなってきて悲しい😞
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そういや寝太郎が確定で起きる方法を思い出せなかったけど、一回大けが状態にすれば良かったのね。クリアしてから分かったよ
寝太郎体力多いから大けがにするの面倒だけど、かばうで全員かばえるから簡単に出来そうだね。雑魚戦でまではやらなくていいかなーと思うけど、ボス戦とかでは利用しても良かったな。でもあまり大けがにすると人気度に影響するからなー新桃。まあボス戦毎に人気度上がるから、大きなマイナスにはならないだろうけど
というか有名な方法なのになんで忘れてたんだろうな・・・ぼかぁポンコツだよ
#新桃
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テレビで阿修羅像のことやってるけど、2009年ではないけどうちらも見に行ったなあ阿修羅像。2009年の阿修羅展の時に見に行っててファンクラブにも入ってた友達も居た。阿修羅像シルエットのピンバッチ見せてもらった✌
なにせ公式供給がないもんだから、本物を見に行くツアーを開催することで心を満たしていた桃伝勢我々。興福寺凄い良かったからまた行きたい。迦楼羅像もあるしさ。あと竜燈鬼と天燈鬼にも会える。何度も言ってる気がするけど、天燈鬼がまんま新桃で感激したんだよ。あの感動ほんと忘れられない。激熱だった京都桃伝旅行。桃伝友達と行けたのが本当に良かった。良かった!
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今週のマチャアキ西遊記良かった。妖怪や化け物にさらわれた人間の娘が、自分をさらった相手を愛するようになる話大好き

これは完全にヘキの話になるから今までサイトでもSNSでも言ったことないんだけど、正直伐折羅王にさらわれた姫や娘も伐折羅王と仲睦まじくなれてたらいいと思ってる。絶対にそんなことはないのは分かるけど、化け物にさらわれた娘がさらった相手と仲良くなる展開が好きなんだ・・・(ヘキ)
勿論さらった相手が優しかったり思いやりがある場合に限るけど、伐折羅王にそういう展開求めるのはちょっと厳しいかな・・・でも無理やりさらわれて子供産んで死ぬみたいな展開はあまりにも悲しすぎるから救いがあってほしい
・・・いやスイマセン、これほんとにただの自分のヘキの話なので、救いが欲しいという理由もあるけど「単にヘキだから」が大きいですスイマセン!誰に謝ってるの!?真逆の二人のカップルが好きなんすよ・・・
アジャセや夜叉姫の母親の公式設定絵があったら絶対伐折羅王と微笑みあってるような絵描いてた。小説等の設定から想像してオリジナルで描いてる方もおられたけど、自分には想像でキャラ作るの無理っす!!
#新桃
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絶対無理だと分かってるけど、今のどいんの絵柄で新桃の鬼幹部勢を見てみたい。伐折羅王、ダイダ王子、カルラあたりの面子。当時より柔らかい雰囲気になるだろうけど、この辺りのキャラって新桃以降見る機会がないからさ。見てみたいよね
アジャセだけは桃鉄3?のジグソーパズルに登場してたけど。でもあれも今の絵柄というわけではないからなあ。アジャセも含めて新桃にだけ登場したキャラ達を今のどいん絵で見れる日が来たら嬉しい😇
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相変わらず銀魂読んでるけど、身寄りのない子供たちの世話をしていた住職が殺される回に「これ少年漫画だから大人だけ殺されたけど、雑誌によっては子供たちも殺されてただろうな」みたいなコメントがついてて凄い「分かる・・・」てなった(主にあずみ思い出しながら)
いや大人が殺されるのもびっくりだよ。子供の頃は少年漫画でさえ容赦なくて怖かった
故に何度も言ってる気がするけど、新桃でばっかんきが殺されるシーンほんとに怖かった!怖かった?びっくりしたの方が大きいな。まさかゲームでそんなシーンに遭遇するなんて思いもしなかったから、ほんとに衝撃だったなあ。あれで男児ターゲット作品の恐ろしさを痛感した。男児に限定してるわけじゃないと思うけど、主なプレイヤーはそうだっただろうから。やっぱ男の世界は怖ええ~~!!て震えた
でも多分、それまでの桃伝シリーズをプレイしてた人達の衝撃も凄かったんだろうなあ。「桃伝で殺害が!!???」ってなったろうなあ。色んな層に衝撃を与えた新桃、色んな意味で凄い ~Forever Love~
#新桃
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新桃終わってしまった
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毎度毎度終わった時の喪失感が凄い。毎回ほんとに楽しいもんね。新桃面白すぎるんだよー
因みにカルラ戦で寝太郎は一度も目覚めなかった😊こいつほんとこいつ
#新桃
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全員体力満タンてわけじゃないけど、ましらだけ体力300ない・・・浦さん一人だけ段上がっててゴリラ(仙豆やら四神の剣ドーピングあり
#新桃
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新桃もう地獄入りしてて、三千世界戦前でうろうろ段上げしてる状況だけどいつクリアしようかな。地獄の敵は心の数が多いから数十分戦闘するだけでもどんどん段が上がって凄い楽しい。「どこまで強くしようか・・・ハアハア」てだんだんテンション上がってくる
特に浦さんヤバい。45段以降の昇段の早さが異常。「技数減った来たからそろそろ打ち出の小づち使うかー」と思う頃に段が上がる。小づち全然使わない。小づちいらず。怖い
とにかく心の数が多い敵が好きだから、ヤタガラスや黄粉坊出た時のガッカリ感が凄い。「心の数少ねえ奴は帰れー!!」ついダミ声の野次が飛ぶ。品のないプレイヤーはやーね
黄粉坊いる・・・?難所の救済処置らしいけど、段上げ魔には必要ないのよね

新桃は戦闘が楽しすぎて延々段上げちゃうんだよなー
新桃で使えた道具、昔は崑崙や会心の玉を上げてたけど今は断然鬼の笛だなあ。足柄山入り口の獄卒から盗んだのを最後までずっと使ってる。常に桃太郎の道具袋の一番最初に置いてある。いや一度「もうええやろ」てといちやに預けたけど、やっぱいるわってなって取り返してきた。一生鬼呼んでる。戦闘狂怖い
#新桃
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たまに月のどこで戦っても敵が静かの村周辺のメンバーになるのなんだろう??と思ってたけど、ひえんすると周辺の敵依存になるのか!今更知った。何十年もやってるくせに相変わらず知らないことがありすぎる新桃!!(私が知らなすぎるだけ説
そういや月でひえん使うことって殆どなかったもんなあ。なるほど
#新桃